Θέλετε να μάθετε πώς σχεδιάζει το Pokémon Company το Pokémon;

Δεν περιλαμβάνει παραισθησιογόνες ουσίες.





Pokémon, Bulbasaur


Αν έχετε αναρωτηθεί ποτέ πώς η εταιρεία Pokémon και ο προγραμματιστής GameFreak σχεδιάζουν το Pokémon, τότε πρόκειται να μάθετε.

Καθώς πλησιάζουμε στην έναρξη του Pokémon Sun and Moon έχουμε ήδη πάνω από 700 Pokémon - και αυτό δεν περιλαμβάνει καν το Pokémon που έχει ήδη επιβεβαιωθεί για το επόμενο παιχνίδι.

Πώς λοιπόν, λοιπόν, οι σχεδιαστές και άλλοι προγραμματιστές αρχίζουν να δημιουργούν ένα νέο παιχνίδι;

Λοιπόν, μίλησε με τον Shigeru Ohmori, διευθυντή του Pokémon Sun and Moon , για αυτή την ιδέα.

«Όταν αρχίζουμε να σχεδιάζουμε το παιχνίδι, καταλήγουμε σε πολλές ιδέες», εξήγησε ο Ohmori-san. «Είναι παντού και ακόμα κι αν είναι πραγματικά δύσκολες ιδέες που δεν θα είναι πραγματικά δυνατές, τις πετάμε εκεί έξω.

«Καθώς προχωράμε και επικεντρωνόμαστε τα πάντα στο να φτιάχνουμε το τελικό μας παιχνίδι, ελαττώνουμε αυτές τις ιδέες σε μια πραγματικά ενδιαφέρουσα ιδέα να εφαρμόσουμε και να επικεντρωθούμε σε αυτήν την πλευρά των πραγμάτων για να απλοποιήσουμε πραγματικά τις ιδέες μας, ώστε να μπορούν πραγματικά να λειτουργήσουν ως Pokémon και κάντε το στο ίδιο το παιχνίδι. '

Pokémon, Pokéball


Κουίτσουκου

Αυτό πιθανότατα λειτούργησε με προηγούμενα παιχνίδια, αλλά με πάνω από 700 critter διασκορπισμένα σε 20 χρόνια ΠΟΚΕΜΟΝ , σίγουρα το βαρέλι ιδεών φαίνεται λίγο άδειο;

«Επειδή είναι η 20η χρονιά που έχουμε περάσει, είναι πολύ δύσκολο να βρούμε ιδέες», παραδέχτηκε ο Ohmori-san. «Αλλά δεν υπάρχει μόνο ένας συγκεκριμένος τρόπος με τον οποίο σχεδιάζουμε και σχεδιάζουμε το Pokémon. Υπάρχουν πολλοί διαφορετικοί τρόποι με τους οποίους οι σχεδιαστές θέτουν το έργο. '

Υπάρχουν πράγματι ...

1. ΖΩΑ

Sandslash, Pangolin


'Ένας τρόπος [για να σχεδιάσετε το Pokémon] είναι να σκεφτείτε ένα πραγματικό ζώο, να ξεκινήσετε το σχέδιό σας με βάση αυτό και στη συνέχεια να εργαστείτε από εκεί.'

Charmander, Salamander


Αυτό είναι πολύ εμφανές από έναν μεγάλο αριθμό Pokémon που έχουμε ήδη δει, είτε πρόκειται για το Sandslash και το εκπληκτικό παγκολίνο, το Charmander και το σαλαμάνδρα, είτε το Squirtle και μια χελώνα - hey, ακόμη και ποιήματα.

2. ΡΥΘΜΙΣΗ ΚΑΙ ΤΟΠΟΘΕΣΙΑ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Comfey, Pokémon Sun and Moon


«Άλλοι μπορεί να επικεντρωθούν πραγματικά στις περιοχές και να πιστεύουν ότι αυτός ο τύπος Pokémon μπορεί να ταιριάζει πραγματικά με την Alola», πρόσθεσε ο Ohmori-san.

Αυτό είναι σίγουρα κάτι που έχουμε δει στην περιοχή Alola που εμπνέεται από τη Χαβάη. Ρίξτε μια ματιά στο Comfey που μοιάζει με Lei. Ή το πουλί Oricorio που έχει διαφορετικές μορφές ανάλογα με το νησί στο οποίο βρίσκεται, όπως και τα πουλιά στα Νησιά Γκαλαπάγκος - μια άλλη μεγάλη έμπνευση για Ηλιος και ΦΕΓΓΑΡΙ .

Κινούμενα σχέδια, Κινούμενα σχέδια, Εικονογράφηση, Κινούμενα σχέδια, Παραγωγή, Φανταστικός χαρακτήρας, Γραφικά, Παιδική τέχνη, Ζωγραφική, Ελάφια,


«Ή ίσως φτιάχνουμε ένα Pokémon που θα εμφανίζεται σε μια σπηλιά, οπότε ίσως θα ταιριάζει καλά με αυτήν την τοποθεσία».

Alolan Vulpix, Pokémon Sun και moon


Δείτε το Zubat από το πρωτότυπο 151 και τα νέα Έντυπα Alolan για Vulpix και Ninetails το Ηλιος και ΦΕΓΓΑΡΙ που έχουν αλλάξει μορφή λόγω του ψυχρού ορεινού αέρα.

3. ΜΗΧΑΝΙΚΕΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Pokémon Sun and Moon, Τύπος: Null


«Άλλοι σχεδιαστές μπορεί να σκεφτούν περισσότερο τον σχεδιασμό πίσω από την ίδια τη μηχανική του παιχνιδιού. Ίσως λοιπόν να κοιτάξετε το σύστημα μάχης και να πιστεύετε ότι θα ήταν πραγματικά ενδιαφέρον να δημιουργήσετε αυτόν τον τύπο συνδυασμού τύπων και να φύγετε από εκεί ».

Αυτός θα μπορούσε να είναι ο λόγος για τον οποίο έχουμε το νέο Type: Null Pokémon Ηλιος και ΦΕΓΓΑΡΙ , που συνθέτει τα δυνατά σημεία των διαφόρων Pokémon, επιτρέποντάς του να προσαρμοστεί σε οποιαδήποτε κατάσταση. Έξυπνα πράγματα, ε;

«Με όλους αυτούς τους διαφορετικούς τρόπους σκέψης για το σχεδιασμό του Pokémon και τις διαφορετικές ιδέες, τους συζητάμε πάντα και συζητάμε με τους σχεδιαστές μας για να δημιουργήσουμε σταδιακά το Pokémon που σχεδιάζουμε.

«Πιστεύουμε ότι αυτοί οι διάφοροι τύποι ιδεών και τρόπων δημιουργίας αυτών των ιδεών είναι ακριβώς αυτό που μας δίνει την τεράστια παραλλαγή του Pokémon που έχουμε».

Pokémon, Psyduck, Farfetch


Είναι ενδιαφέρον ότι δεν ακούγεται ότι το GameFreak αφήνει ποτέ ένα Pokémon πίσω στον πίνακα σχεδίασης. Ο καθένας τελικά διαμορφώνεται σε κάτι που κάνει το τελικό παιχνίδι.

«Δεν πετάμε πραγματικά τις ιδέες μας που είχαμε, όλα είναι πολύτιμα. Έτσι, αντί να πούμε, 'Λοιπόν, εντάξει, αυτό δεν θα πάει στο παιχνίδι', λέμε, 'Λοιπόν, τι μπορούμε να κάνουμε για να κάνουμε αυτό το μέρος του παιχνιδιού;'

«Ρυθμίζουμε τις ιδέες και τις κάνουμε να ταιριάζουν όσο καλύτερα μπορούμε στο παιχνίδι που σχεδιάζουμε και πηγαίνουμε από εκεί. Έτσι κάνουμε τα πράγματα να λειτουργούν ».

Pokémon Sun and Moon βγαίνει στις 23 Νοεμβρίου, αλλά μπορείτε να κατεβάσετε το Pokémon Sun and Moon δοκιμάστε τώρα ή σαρώστε αυτόν τον κωδικό QR με το 3DS σας.

Κωδικός επίδειξης Pokémon Sun and Moon


Copyright © Ολα Τα Δικαιώματα Διατηρούνται | jf-se.pt