Επαναπροσδιόρισε το νόημα της διασκέδασης στη δεκαετία του '80, σκουπίζει το πάτωμα με το Sega Master System και ενθάρρυνε μια γενιά παιδιών να χτυπήσουν ηλεκτρονικά εξαρτήματα όταν δεν δούλευαν - τα επιτεύγματα 8-bit του Nintendo Entertainment System είναι πολλά.
Καθώς χτυπήσαμε την 30ή επέτειο του όχι τόσο μικρού μπλόκ που θα μπορούσε να είναι το ντεμπούτο μας στις ΗΠΑ, ας ξεσκονίσουμε τους ελεγκτές δύο κουμπιών και να παίξουμε μέσα από τα 30 παιχνίδια NES που όχι μόνο καθιέρωσαν την κονσόλα παιχνιδιών ως πράγμα που αγόρασαν οι άνθρωποι, αλλά κατάρτισε το Mario, το Donkey Kong και το Link to superstardom με pixel.
1. Ο θρύλος της Zelda
Ένας επεκτατικός υπεράνθρωπος κόσμος που θα μπορούσατε να χαθείτε, ήρωες με μυτερά αυτιά, μπουντρούμια για λεηλασίες και μαγικά όπλα για να τα χειριστείτε - τα θεωρούμε τώρα δεδομένα στο παιχνίδι, αλλά όταν Ο θρύλος της Zelda ήρθε το 1987, ήταν φρέσκα, νέα και επαναστατικά. Η Nintendo ήξερε ότι είχε βρει φόρμουλα για νίκες γιατί έκτοτε το επαναπροσδιορίζει. όχι ότι παραπονιόμαστε.
2. Super Mario Bros
Το παιχνίδι που καθιέρωσε τη μασκότ της Nintendo ως το δικό του Mickey Mouse του παιχνιδιού ήταν ένα κομμάτι της τελειότητας της πλατφόρμας. Η δια βίου ερωτική μας σχέση με το να πατάμε στο Goombas, να κλωτσάμε τα κελύφη της χελώνας, να γλιστρίζουμε τα κοντάρια της σημαίας και να χτυπάμε τα κεφάλια μας ενάντια στα μπλοκ ξεκίνησε από εδώ. Και πώς δεν έχει γίνει ακόμη παλαιότερος αυτός ο συντονισμός;
3. Excitebike
Χωρίς αυτό το κλασικό αγωνιστικό για πολλούς παίκτες motocross, το Δοκιμές βασικά δεν θα υπήρχε σειρά. Ωστόσο, αυτό το πρώιμο βασικό στοιχείο NES εξακολουθεί να χρονολογείται λαμπρά λόγω της εικονικής τέχνης pixel και των σφιχτών, χωρίς ανοησία χειριστηρίων που μπορούν να ληφθούν σε δευτερόλεπτα. Ήταν κατανοητό μέρος των Wii U's Remix NES ανθολογία και υπάρχει ακόμη ένα μάθημα βασισμένο σε αυτό Mario Kart 8 , πολύ.
4. Κατά
Πριν η Arnie και η Sly συνεργάστηκαν για τα (σκουπίδια) Αναλώσιμα ταινίες - και εκείνη που ξεφεύγουν από τη φυλακή - ο Konami το έβαλε ανεπίσημα μαζί Κατά , παρόλο που, δυστυχώς, οι χαρακτήρες του Bill και του Lance ήταν όλοι, αλλά δεν μπορούσαν να διακριθούν στο NES, απαγορεύστε το παντελόνι τους. Παρά αυτούς τους γραφικούς περιορισμούς, αυτό εξακολουθεί να είναι ένας εξαιρετικός κύλινδρος πλευράς με μεγαλύτερο αριθμό θανάτων από Καταδρομέας και Ράμπο σε συνδυασμό.
5. Βαθμίδα
Καταστρέψτε τον πυρήνα! Γκρέιντις είναι ένα άλλο κλασικό side-scrolling από τον Konami, όταν ήταν όλα σχετικά με τα παιχνίδια. Δεν είναι μόνο ένας από τους πιο δύσκολους σκοπευτές στο NES, με ένα νέο σύστημα power-up και έντονη, arcade δράση, αλλά είναι επίσης το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποίησε τον πλέον θρυλικό κώδικα Konami - γνωρίζετε, πάνω, πάνω, κάτω, κάτω, αριστερά, δεξιά κ.λπ.
6. Metroid
Όταν σκέφτεστε τη σειρά Metroid, σκέφτεστε έναν τεράστιο λαβύρινθο διαδρόμων που υφαίνουν και διασυνδέονται με πολύπλοκους τρόπους, με έναν χάρτη που θα σας βοηθήσει να επιστρέψετε. Το απλούστερο πρωτότυπο NES, ωστόσο, δεν διέθετε έναν τέτοιο οδηγό, αλλά αυτό δεν σταμάτησε τις ίδιες κωμωδίες Morph-Balling με την ελεύθερη περιαγωγή. Ήταν επίσης το σπίτι για μια από τις καλύτερες εκπλήξεις του παιχνιδιού: ένα τέλος που αποκάλυψε ότι ο διαστημικός κυνηγός γενναιοδωρίας ήταν, στην πραγματικότητα, γυναίκα, μια προοδευτική κίνηση σε ένα μέσο που κυριαρχείται από αρσενικούς μολύβδους.
7. Super Mario Bros 3
Super Mario Bros ορίστε τα πρότυπα για την πλατφόρμα 8-bit, αλλά Super Mario Bros 3 το τελειοποίησε. Ο Shigeru Miyamoto και οι συνεργάτες ώθησαν το υλικό NES πέρα από τα όριά του με αυτό, οδηγώντας μας σε πιο διαφορετικούς κόσμους, σπρώχνοντας μας ενάντια σε πιο έντονες μάχες αφεντικού χάρη στην εισαγωγή του Koopa Kids και μας συμπεριφέροντας σε κάθε είδους παράξενη και υπέροχη δύναμη- ups. Αυτό ήταν το Nintendo στα καλύτερά του.
8. Ηλιοστάσιο
Βασικά το φάσμα Ιππότης με ένα νέο γλείψιμο με χρώμα 8-bit, αυτό το ισομετρικό παζλ περιπέτειας σας έκανε να περιηγηθείτε στα μπουντρούμια και να πολεμήσετε τέρατα, όπως το Rincewind από το Discworld βιβλία μεταφέρθηκαν σε πρώιμο παιχνίδι του FIFA . Ήταν ένας τόσο πλούσιος κόσμος φαντασίας για να χάσετε τον εαυτό σας για το χρόνο του, αν και δεν έχουμε ακόμη ιδέα για το τι ήταν το bodybuilding Gandalf στο εξώφυλλο.
9. Mega Man 2
Ήμασταν λάτρεις της τιμωρίας κατά τη διάρκεια της δεκαετίας του 1990, και λίγα παιχνίδια το έφεραν τόσο ανελέητα όσο Mega Man 2 . Ο ήρωας της πλατφόρμας του Capcom ήταν ο Robocop στον Alex Murphy του Mario, φέρνοντας ένα άγγιγμα θωρακισμένων badassery στο είδος της πλατφόρμας και η δεύτερη εκδρομή του παραμένει η πιο καθοριστική.
10. Tetris
Εντάξει, οπότε δεν μπορούσε να το παίξει στην τουαλέτα όπως η έκδοση Game Boy, αλλά Tetris είναι ένα blockbuster puzzler σε οποιαδήποτε πλατφόρμα. Υπήρχαν οφέλη από την κατοχή της έκδοσης NES, δηλαδή τη δυνατότητα αναπαραγωγής πολλών παικτών split-screen, απορρίψεων συντρίμμια στον αντίπαλό σας και παρακολούθησης ως απόλυτος πανικός.
11. Διάτρηση !!
Πριν πάρει το τατουάζ του προσώπου και ξέρεις, χτύπησε το αυτί κάποιου, ο Mike Tyson ήταν μια ασταμάτητη δύναμη στο μποξ - ή τουλάχιστον ήταν μέχρι που εμφανίστηκε στο αγαπημένο αουτσάιντερ Little Mac του παιχνιδιού το 1987 Διάτρηση !! Ο Iron Mike φαινόταν να μην ανακάμψει ποτέ, και μια πραγματική ήττα από τον Buster Douglas θα σήμαινε το τέλος της σχέσης του με τη Nintendo, και αντικαταστάθηκε από τον κ. Dream για μια νέα κυκλοφορία NES περιορισμένης ποσότητας το 1991.
12. Μανιακό αρχοντικό
Περισσότερο Rocky τρόμου από Μέχρι την αυγή , το οριστικό παιχνίδι περιπέτειας Lucasarts έστειλε μια ομάδα εφήβων σε ένα τρομακτικό αρχοντικό και άφησε το φαράγγι και τα φιγούρα να ρέουν. Το νέο μυθιστόρημα σας επέλεξε να επιλέξετε τους χαρακτήρες σας με βάση μια ποικιλία έξυπνων παζλ για να ξεπεράσετε, αν και η έκδοση NES είχε τα περισσότερα από τα αίματα και τα «ενήλικα» φιγούρες καθαρίστηκαν από το πρωτότυπο υπολογιστή για φιλικούς προς την οικογένεια τρόπους της Nintendo. Το πιο εντυπωσιακό, ωστόσο, η τεχνολογία πίσω από τον μοναδικό μηχανισμό αποθήκευσης στο φυσίγγιο σήμαινε ότι ζύγιζε £ 55, ένα καλό 15 £ περισσότερο από οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι. Φανταστείτε ότι: σας χρεώνουμε σχεδόν το ένα τρίτο περισσότερο μόνο για να μπορείτε να αποθηκεύσετε το παιχνίδι σας. NeoGAF ποτέ δεν θα το υπερασπίζονταν τώρα & hellip;
13. Battletoads
Ξεχάστε τους Samurai Pizza Cats και τους Biker Mice από τον Άρη, υπάρχει μόνο ένα νοκ-άουτ Teenage Mutant Ninja Turtles που αξίζει να ενοχλήσετε - Battletoads . Ο ψυχρός αιματηρός αγωνιστής του Rare είδε τους παίκτες να αναλαμβάνουν τον έλεγχο των ανθρωπόμορφων φρύνων και να φέρουν το χτύπημα στις ορδές των διαγαλαξιακών κακοποιών. Η σπάνια πάει υπερβολικά με τη δυσκολία, αλλά αγαπήσαμε ακόμα το παιχνίδι, τα κονδυλώματα και όλα.
14. Παιδί Ίκαρος
Βασίζεται στον ίδιο κινητήρα με Metroid και ξεκινώντας παράλληλα με την περιπέτεια δράσης-επιστημονικής φαντασίας, ο Kid Icarus είναι ο παραμελημένος αδερφός του Samus Aran. Είναι κρίμα που τον παραβλέπει όλα αυτά τα χρόνια από τότε που το αστρικό ντεμπούτο του NES είναι εκεί με τις καλύτερες προσπάθειες των 8 bit της Nintendo, συνδυάζοντας απρόσκοπτα την πλατφόρμα, τη λήψη και το παιχνίδι ρόλων.
15. Κυνήγι πάπιας
Κυνήγι πάπιας ήταν, για πολλούς, η πρώτη γεύση ενός ελεγκτή παιχνιδιών που δεν ήταν απλά ένα απλό τούβλο με κουμπιά. Έχοντας ένα πλαστικό όπλο που θα μπορούσατε να δείξετε σε μια οθόνη ήταν εντυπωσιακό για τους νεότερους εαυτούς μας, ακόμα κι αν ο σύντροφός σας κατέστρεψε τη μαγεία χρησιμοποιώντας ένα μεγεθυντικό φακό για να ξεγελάσει τους αισθητήρες και να εξαπατήσει το δρόμο προς τη νίκη. Ήταν διαφορετικά ένα απλό, προκλητικό παιχνίδι σκοποβολής και ακόμα δεν θα συγχωρήσουμε αυτόν τον σκύλο που μας γελούσε κάθε φορά το χάσαμε.
16. RC Pro-AM
Ο ισομετρικός αγωνιστής της Rare έκανε το μονοπάτι ως το πρώτο παιχνίδι οδήγησης που ενσωμάτωσε την καταπολέμηση των οχημάτων, ανοίγοντας το δρόμο για τους Σούπερ Μάριο Καρτ και Rock n 'Roll Racing να οικοδομήσουμε πάνω σε αυτήν την ιδέα. Χωρίς αυτήν την σημαντική επιρροή, δεν θα μπορούσαμε ποτέ να ανακαλύψουμε τις απλές χαρές να βάλουμε έναν αντίπαλο στο πρόσωπο με ένα κέλυφος χελώνας που αναζητά θερμότητα ή να φυτέψουμε ένα δέρμα μπανάνας για να γλιστρήσουν.
17. Ιστορίες Duck
Αποδεικνύεται ότι το λαμπρό θέμα είναι μόνο το δεύτερο καλύτερο πράγμα για το Ιστορίες για πάπιες Τηλεοπτική εκπομπή, με το πρώτο να είναι το παιχνίδι σύνδεσης της Capcom για το NES. Βασισμένο στο Mega Man σχεδιάγραμμα, αυτός ο πλατφόρμας πήρε τον Scrooge McDuck σε μια περιπέτεια παγκόσμιας πεζοπορίας σε αναζήτηση θησαυρού, οπλισμένος μόνο με ραβδί pogo και ήταν μια από τις πιο ευχάριστες τηλεοπτικές προσαρμογές της εποχής των 8-bit.
18. Γάιδαρος Κονγκ
Το Donkey Kong μπορεί να σημαίνει «ηλίθιο πίθηκο» στην Ιαπωνία, αλλά αυτό είναι σίγουρα μία από τις πιο έξυπνες προσπάθειες της Nintendo. Όχι μόνο εισήγαγε τον κόσμο στον Mario - πίσω όταν είχε το λιγότερο πιασάρικο όνομα του Jumpman - αλλά ήταν επίσης το πρώτο παιχνίδι με χαρακτήρες άλματος - που άλλαξαν σχεδόν ολόκληρο το τοπίο του παιχνιδιού. Το σύνθετο στάδιο Pie Factory μπορεί να απουσίαζε από την έκδοση NES, αλλά η εθιστική δράση arcade παρέμεινε άθικτη.
19. Spy Hunter
Arcade κλασικό Κατασκοπευτικός κυνηγός έδειχνε την ηλικία του τη στιγμή που έφτασε στο NES, αλλά η ευκαιρία να πάρεις τον έλεγχο του πιο δροσερού αυτοκινήτου στα παιχνίδια και να κυνηγάς κατάσκοπους από την άνεση του καθιστικού μας ήταν πολύ καλή για να απορρίψεις. Οι παίκτες πήγαν σε ένα θαυμάσιο όχημα με όλο το φιλικό του James Bond και πιο κρυμμένα όπλα από τη Βόρεια Κορέα. Εάν αυτό δεν ήταν αρκετό για εσάς, θα άλλαζε επίσης σε βάρκα.
20. Η περιπέτεια του Kirby
Κυκλοφόρησε το 1993 όταν μια νέα γενιά υλικού ήταν σε πλήρη εξέλιξη, Περιπέτεια του Kirby ήταν το swansong που άξιζε το NES. Φωτεινό, στιλβωμένο και ευφυές, το παιχνίδι είδε τον ολοκαίνουργιο ήρωα του Hal Laboratory να κάνει το άλμα από τα όρια του Game Boy σε έναν κόσμο ζωντανών χρωμάτων όπου όλα ήταν βρώσιμα.
21. The Simpsons: Bart εναντίον του Space Mutants
Ή «Το πρώτο Σίμπσονς παιχνίδι που ήταν καλό ». Αυτή η υπέροχη πλατφόρμα πλευρικής κύλισης χρησιμοποίησε το Springfield και τους πολλούς χαρακτήρες του σε εξαιρετικό αποτέλεσμα, ενώ η υψηλή ιδέα της εξωγήινης εισβολής έρχεται σαν Δεντρόσπιτο τρόμου ειδική με τις αναφορές της ποπ κουλτούρας να ταιριάζει, ο Μπαρτ μπορεί να κατασκοπεύσει τους εξωγήινους μαζί του Ζουν - στιλ 3D προδιαγραφές. Ήταν σκληρά δύσκολο, αλλά κυκλοφόρησε το έτος μετά το 'Do The Bartman', στο αποκορύφωμα του Σίμπσονς φήμη, και με υπέροχες πινελιές όπως το να τρομοκρατείς Moe από συνδρομητικά τηλέφωνα, ήταν η επιχείρηση.
22. Final Fantasy II
Αν και ναι, Final Fantasy III ήταν η καλύτερη εκδρομή NES, υλ ήταν το πιο ενδιαφέρον από τα δύο που προσγειώθηκαν στην ακτή μας. Το δεύτερο παιχνίδι αφορούσε την αλλαγή, οδηγώντας σε ένα νέο καστ και έναν κόσμο σε μια πιο διασκεδαστική περιπέτεια με γνώμονα την ιστορία. Έριξε τους παραδοσιακούς πόντους εμπειρίας για κάτι διαφορετικό, και ναι, ενώ η ανάπτυξη στατιστικών βάσει δράσεων ήταν ώριμη για εκμεταλλεύσεις, είναι μια τακτοποιημένη ιδέα που ολοκλήρωσε μια μοναδική συνέχεια.
23. Ένα αγόρι και το Blob του: Πρόβλημα στην Blobolonia
Ένα από τα πιο μοναδικά παιχνίδια στη βιβλιοθήκη NES, Ένα αγόρι και η σταγόνα του είναι ένα υβρίδιο πλατφόρμας-παζλ που ακολουθεί ένα παιδί και τον εξωγήινο φίλο του που αλλάζει το σχήμα του σε μια αποστολή να ανατρέψει έναν διαγαλαξιακό δικτάτορα. Μην πιστεύετε όλα όσα βλέπετε σε τυροειδείς ταινίες Β - δεν είναι όλες οι εξωγήινες σταγόνες απειλή για την ανθρωπότητα - αυτή μετατράπηκε σε όλα τα είδη χρήσιμων αντικειμένων όταν του ταΐσατε φασόλια ζελέ.
24. Dragon Quest III
Δεν ήταν αρκετά Nintendo εναντίον της Sega, αλλά Τελική φαντασία και Dragon Quest είχε μια από τις υπέροχες αντιπαλότητες παιχνιδιών της ηλικίας των 8-bit. Dragon Quest III ήταν η καλύτερη ώρα της σειράς στο NES, ένα τεράστιο ιαπωνικό παιχνίδι ρόλων με δύο τεράστιους κόσμους για εξερεύνηση και μάχη με βάση τη στροφή που ήταν αρκετά γυαλισμένο για να ξυριστεί.
25. Super Mario Bros 2
Τα μαύρα πρόβατα της σειράς Mario - λόγω του ότι είναι μια εκ νέου έκδοση του ιαπωνικού παιχνιδιού Yume Kojo: Πανικός Ντόκι Ντόκι - είναι δίκαιο να το πω αυτό Super Mario Bros 2 δεν είναι το τυπικό σας παιχνίδι Mario. Δεν υπήρχαν νομίσματα, μανιτάρια και επιθέσεις stomp, και ο μόνος τρόπος για τους παίκτες να νικήσουν τους εχθρούς ήταν να πιέζουν λαχανικά σαν κριτικός του μεσαιωνικού θεάτρου.
26. Zelda 2: Η περιπέτεια του συνδέσμου
Η Nintendo κολλάει συνήθως στα όπλα της όταν πρόκειται για τα κορυφαία της franchise, αλλά Zelda 2: Η περιπέτεια του συνδέσμου είναι μια συνέχεια που τόλμησε να είναι διαφορετική. Σχεδόν σχεδόν εξ ολοκλήρου η φόρμουλα από τον προκάτοχό του, το παιχνίδι συνδύασε το Ζέλντα σχεδιάγραμμα με πλευρική κύλιση, stab-em-up gameplay σε εξαιρετικό αποτέλεσμα. Μπορεί να είναι τα μαύρα πρόβατα της οικογένειάς του, αλλά οποιοσδήποτε ιδιοκτήτης του NES χρειάζεται αυτό το στη μάνδρα του.
27. Shadowgate
Η φράση 'Είναι λυπηρό το γεγονός ότι οι περιπέτειες σας έχουν τελειώσει εδώ !!' καίγεται στις αναμνήσεις πολλών νέων τυχοδιώξεων. Shadowgate είναι μια τρομακτική περιήγηση σε ένα κάστρο με πολλά, πολλά πράγματα να πεθάνουν, από το να καεί από έναν δράκο μέχρι την πιο ενοχλητική κατάρρευση του να πέσει κάτω από μια τρύπα. Είναι το αρχαϊκό λεξιλόγιο που απαιτεί από εσάς να 'Χρησιμοποιήσετε', 'Μιλήστε' ή 'Χτύπημα' σε ό, τι θα μπορούσατε να κοιτάξετε τα μάτια σας, αλλά οδήγησε σε πολλά έξυπνα 'Αχα!' στιγμές. Μια μέρα, θα το νικήσουμε.
28. Super Spike Βόλεϊ
Πολύ παραμελημένο και πολύ ξεχασμένο αθλητικό sim - πιθανώς επειδή χρειάστηκαν τρία χρόνια για να πάρει το κώλο του από την Ιαπωνία - που χρειάστηκε Κορυφαίο όπλο Η καλύτερη σκηνή αγάπης και έκανε ένα τετράποδο, δύο σε δύο τοπικό θηρίο για πολλούς παίκτες. Η αναβάθμιση στο NES Advantage Joystick ήταν σχεδόν απαραίτητη για να το κατακτήσει, αλλά επιπλέον σημάδια στον Taito για την ονομασία των κύριων παραλιών bum adonis χαρακτήρες George και Michael.
29. Ghosts 'n Goblins
Ghosts 'n Goblins είναι μέρος μιας ελίτ ομάδας παιχνιδιών που μισεί ενεργά τα έντερα του παίκτη, ένα σεβαστό σύλλογο εξαιρετικά σκληρών κλασικών που φαίνεται να έχει περισσότερα μέλη στο NES από οποιαδήποτε άλλη πλατφόρμα. Παρά τα φθηνά κόλπα, τις σχεδόν αδύνατες μάχες του αφεντικού και την πανοπλία που δεν μπορούσαν να αντέξουν μια κόντρα ποντικιού, υπήρχε κάτι για αυτόν τον υπέροχο τρόμο που μας έκανε να επιστρέψουμε για περισσότερη τιμωρία.
30. Bubble Bobble
Υπάρχουν ακόμα μέρες όπου, από το μπλε, το Bubble Bobble το θέμα θα ήταν κολλημένο στα μυαλά μας όλη μέρα . Τα καλύτερα παιχνίδια τότε είχαν αναπόφευκτη πιασάρικη μουσική, και ήταν καλή δουλειά και από την αντιμετώπιση Bubble Bobble Ο μαραθώνιος των 100 σκηνών φούσκα ήταν μια πραγματική πρόκληση. Έχουμε ακόμα εφιάλτες από το τρομακτικό λευκό φάντασμα που σέρνεται όλο και πιο κοντά όταν αυτό συλλαμβάνει αυτό το τελευταίο τέρας πολύ λίγο πολύ.
Συνεισφορές των Matthew Reynolds, Matt Hill, Mark Langshaw και Liam Martin